1. IO流原理及流的分类
1.1 Java IO 原理
- I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读写文件、网络通讯等
- Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(Stream)“的方式进行。
- java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
输入和输出是一个相对的概念,对文件的读取操作从文件的角度来说就是输出,从程序角度来说就是输入,因此要明确一点,Java中的输入输出流式从程序或内存的角度来看的。从外部文件或网络流到内存中称为输入,从内存写入文件或输出到网络称为输出。
1.2 流的分类
- 按数据流向分为输入流和输出流
- 按操作数据单位不同,分为字节流(8bit)和字符流(16bit)
- 按流的角色不同,分为节点流,处理流。
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
- Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从4个抽象基类派生的。
- 由这4个类派生出来的子类名称都是以父类作为子类名后缀
IO体系
分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
---|---|---|---|---|
抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
访问管道 | PipeInputStream | PipeOutputStream | PipeReader | PipeWriter |
访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
缓冲流 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流 | InputStreamReader | OutputStreamWriter | ||
对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
FilterInputStream | FilterOutputStream | FilterReader | FilterWriter | |
打印流 | PrintStream | PringWriter | ||
推回输入流 | PushbackInputStream | PushbackReader | ||
特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
1.2.1 节点流和处理流
- 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
- 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是连接在已存在的流之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
1.2.2 InputStream和Reader
InputStream
和Reader
是所有输入流的基类。InputStream
int read()
:从输入流中读取数据的下一个字节。返回0~255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1.int read(byte[] b)
:从此输入流中将最多b.length
个字节的数据读入到一个byte[]
数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。否则以整数的形式返回实际已经读取的字节数int read(byte[] b, int off, int len)
:将输入流中最多len
个字节的数据读入一个byte[]
数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
Reader
int read()
:读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0~65535之间(0xxx~0xffff),如果已经达到流的末尾,则返回-1。int read(char[] c)
:将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。int read(char[] c, int off, int len)
:将字符读入数组的某一部分。存到数组c
中,从off
处开始存储,最多读len
个字 符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
- 程序中打开的文件IO不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO源
FileInputStream
从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream
用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用FileReader
1.2.3 OutputStream 和 Writer
OutputStream
和Writer
是所有输出流的基类OutputStream
void write(int b)
:将指定的字节写入此输出流。write
的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写 入的字节是参数b
的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。void write(byte[] b)
:将b.length
个字节从指定的byte
数组写入此输出流。write(b)
的常规协定是:应该 与调用write(b, 0, b.length)
的效果完全相同。void write(byte[] b, int off, int len)
:将指定byte
数组中从偏移量off
开始的len
个字节写入此输出流。flush()
:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立 即写入它们预期的目标。close()
:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
void write(int c)
:写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即 写入0 到 65535 之间的Unicode码。void write(char[] cbuf)
:写入字符数组。void write(char[] cbuf, int off, int len)
:写入字符数组的某一部分。从off
开始,写入len
个字符void write(String str)
:写入字符串。void write(String str, int off, int len)
:写入字符串的某一部分。void flush()
:刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。void close() throws IOException
:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
2. 节点流(文件流)
2.1 读取文本文件
- 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流:
FileReader fr = new FileReader(new File("hello.txt"));
- 创建一个临时存放数据的数组:
char[] ch = new char[1024];
- 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中:
fr.reaf(ch);
- 关闭资源:
fr.close();
/**
* 将hello.txt中的内容读入内存
*/
@Test
public void test1() {
// 1. 实例化file对象,指明操作的文件
File file = new File("hello.txt");
if (file.exists()) {
// 2. 提供具体的流
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader(file);
// 3. 数据读入
int data = fr.read();
while (data != -1) {
System.out.println((char) data);
data = fr.read();
}
// 4. 流的关闭
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 文件读取增强版
*/
@Test
public void test2() {
// 1. File类实例化
File file = new File("hello.txt");
FileReader fr = null;
// 2. 流的实例化
try {
fr = new FileReader(file);
// 3. 读入操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
// 错误写法
// for (int i = 0; i < cbuf.length; i++) {
// 正确写法
for (int i = 0; i < len; i++) {
System.out.println(cbuf[i]);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4. 资源关闭
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.2 写入文本文件
- 创建流对象,建立数据存放文件:
FileWriter fw = new FileWriter(new File("hello.txt"));
- 调用流对象的写入方法,将数据写入流:
fw.write("hello");
- 关闭资源,并将流中的数据清空到文件中:
fw.close();
/**
* 从内存中写出数据到文件
*/
@Test
public void test3() {
// 1. 提供File类的对象
File file = new File("hello1.txt");
FileWriter fw = null;
try {
// 2. 提供FileWriter对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file);
// 3. 写出操作
fw.write("hello world !!!");
fw.write("\njava");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4. 流资源关闭
try {
if (fw != null) {
fw.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.3 注意点
- 定义文件路径时,可以使用
/
或\\
- 在写入一个文件时,如果使用构造器
FileOutputStream(file)
,则目录下有同名文件将被覆盖。 - 如果使用构造器
FileOutputStream(file, true)
,则原文件不会被覆盖,而是在文件末尾追加内容。 - 在读取文件时,必须保证改文件已经存在,否则会报异常。
- 字节流操作字节,比如:.mp3, .avi, .rmvb, mp4, .jpg, .doc, .ppt
- 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt, .java, .cpp等语言的源代码。尤其注意doc、excel、ppt这些不是文本文件。
- 使用字节流处理文本文件可能出现乱码,因为不同字符所占的字节是不一样的,由于使用
byte
类型数组进行数据缓冲,而中文字符往往单个字节无法装下,导致读取过程中某些字符被截断出现乱码的现象。
/**
* 文本文件复制
*/
@Test
public void testFileReaderWriter() {
// 1. 创建File类对象
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
// 2. 创建输入流和输出流对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
// 3. 数据的读入和写出
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
fw.write(cbuf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4. 关闭流资源
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (fw != null) {
fw.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.4 非文本文件复制
/**
* 复制文件
*
* @param srcPath 源文件的路径
* @param destPath 目标文件的路径
*/
public void copyFile(String srcPath, String destPath, int bufferSize) {
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.5 缓冲数组大小的选择
创建如下方法,并多次调用上一小节的文件复制方法复制一个视频文件:
@Test
public void testCopyFile() {
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "D:\\video.mp4";
String destPath = "D:\\video1.mp4";
copyFile(srcPath, destPath, 1024);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));
}
使用不同的缓冲区大小,文件复制的速度也不同。使用小缓冲区,文件复制速度慢,但是内存占用较少,使用大尺寸的缓冲区,文件复制速度快,但会消耗一定的内存空间。复制文件时,使用后续的缓冲流效率会更高。
3. 缓冲流
3.1 缓冲流简介
- 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8kb)的缓冲区。
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
BufferedReader
和BufferedWriter
- 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
- 当时用
BufferedInputStream
读取字节文件时,BufferedInputStream
会一次性从文件中读取8192个字节,存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取8192个字节数组。 - 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,
BufferedOutputStream
才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()
可以强制将缓冲区中的内容全部写入输出流。 - 关闭流的顺序应和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层的流也会相应关闭内层节点流
flush()
方法的使用:手动将buffer
中的内容写入文件- 如果是带缓冲区的流对象的
close()
方法,不但会关闭流,还会在关闭之前刷新缓冲区,关闭之后不能再写出。
3.2 使用缓冲流复制文件
public void copyFile(String srcPath, String destPath) {
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
BufferedOutputStream bos = null;
BufferedInputStream bis = null;
try {
fos = new FileOutputStream(destFile);
fis = new FileInputStream(srcFile);
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
bos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bos != null) {
bos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (bis != null) {
bis.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
处理文本数据 时,使用对应的BufferedReader
和BufferedWriter
即可,使用方法和缓冲字节流一致
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter() {
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
// 缓冲字符流特有的写法
String data;
while ((data = br.readLine()) != null) {
bw.write(data);
bw.newLine();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bw != null) {
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
缓冲字符流读取文件时可以直接使用br.readLine()
的方式读取一行数据,读到的数据不包含换行符
4. 转换流
4.1 转换流简介
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API 提供了两个转换流
InputStreamReader
:将InputStream
转换为Reader
,需要和InputStream
“套接”public InputStreamReader(InputStream in)
public InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
:指定使用的字符集
OutputStreamWriter
:将Writer
转换为OutputStream
,需要和OutputStream
“套接”public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
:指定使用的字符集
- 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
@Test
public void test1() {
FileInputStream fis = null;
InputStreamReader isr = null;
try {
fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
// 参数二指明了字符集,根据文件的字符集决定
isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8);
char[] cbuf = new char[1024];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
String str = new String(cbuf, 0, len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (isr != null) {
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 综合使用转换流:转换字符编码
*/
@Test
public void test2() {
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
fis = new FileInputStream(file1);
fos = new FileOutputStream(file2);
isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8);
osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
char[] cbuf = new char[1024];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
osw.write(cbuf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (osw != null) {
try {
osw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (isr != null) {
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4.2 字符集 介绍
- 编码表的由来:计算机只能识别二进制数据,早起由来是电信号。为了方便应用到计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表,这就是编码表
常见的编码表:
- ASCII:美国标准信息交换码,用一个字节的7个低位表示
- ISO8859-1:拉丁码表,欧洲的码表,使用一个字节的所有8位表示
- GB2312:中国的中文编码表,最多两个字节编码所有字符
- GBK:中国的中文编码表升级版本,融合了更多的中文文字符号,最多两个字节能编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码,所有的文字都用两个字节来表示。Unicode并不完美,存在三个问题:
- 英文字母只用一个字节表示就够了
- 无法区分Unicode和ASCII
- 如果使用双字节编码方式,使用最高位表示是否为两个字节,则少了很多值无法用于表示字符。
- UTF-8/UTF-16:变长的编码方式,可用1-4个字节表示一个字符,顾名思义,UTF-8表示每次8个位传输数据,UTF-16表示每次16个位传输数据。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示世界上所有文化的字符了。中文的UTF-8格式为3个字节
- 在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的,即字符集等于编码方式,直接将字符和最终字节流绑定死了。
- GBK等双字节编码方式,用最高为是1或0表示两个字节和一个字节。
- Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样子的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码方案是UTF-8和UTF-16
5. 标准输入输出流
System.in
和System.out
分别代表了系统标准的输入和输出设备- 默认输入设备是键盘,输出设备是显示器
System.in
的类型时InputStream
System.out
的类型时PrintStream
,其实是OutputStream
的子类FilterOutputStream
的子类重定向:通过
Syatem.in
类的setIn()
、setOut()
方法对默认设备进行改变public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(OutputStream out)
/**
* 标准输入输出流
*/
@Test
public void test1() {
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程序结束");
break;
}
String uperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(uperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
6. 打印流
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:
PrintStream
和PrintWriter
- 提供了一系列重载的
print()
和println()
方法,用于多种数据类型的输出 PrintStream
和PrintWriter
的输出不会抛出IOException
异常PrintStream
和PrintWriter
有自动flush()
功能PrintStream
打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。 在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用PrintWriter
类。System.out
返回的是PrintStream
的实例
- 提供了一系列重载的
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp.txt");
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
// 输出ASCII字符
for (int i = 0; i <= 255; i++) {
System.out.print((char) i);
// 每50个数据一行
if (i % 50 == 0) {
// 换行
System.out.println();
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
7. 数据流
- 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和
String
的数据,可以使用数据流。 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、
String
类的数据)DataInputStream
和DataOutputStream
- 分别“套接”在
InputStream
和OutputStream
子类的流上
DataInputStream
中的方法boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar()
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF()
void readFully(byte[] b)
DataOutputStream
中的方法- 将上述的方法的
read
改为相应的write
即可。
- 将上述的方法的
@Test
public void test3() {
DataOutputStream dos = null;
try {
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
dos.writeUTF("中国");
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
dos.writeInt(123);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (dos != null) {
try {
dos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void test4() {
DataInputStream dis = null;
try {
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
String s = dis.readUTF();
int i = dis.readInt();
boolean b = dis.readBoolean();
System.out.println("s = " + s);
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("b = " + b);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
读取时的顺序要与写入时的顺序保持一致
8. 对象流
8.1 简介
ObjectInputStream
和ObjectOutputStream
- 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
- 序列化:用
ObjectOutputStream
类保存基本类型数据或对象的机制 - 反序列化:用
ObjectInputStream
类读取基本类型数据或对象的机制 ObjectOutputStream
和ObjectInputStream
不能序列化static
和transient
修饰的成员变量
8.2 序列化机制
- 对象的序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
- 序列化的好处在于可以将任何实现了
Serializable
接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可以被还原 - 序列化是
RMI(Remote Method Invoke - 远程方法调用)
过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
Serializable
Externalizable
凡是实现了
Serializable
接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private static final long serialVersionUID
serialVersionUID
用来表明类的不同版本间的兼容性。简而言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本序列化时是否兼容- 如果类没有显示定义这个静态变量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,
serialVersionUID
可能发生变化。故建议显式声明
8.3 使用对象流序列化对象
若某个类实现了
Serializable
接口,该类的对象就是可序列化的:- 创建一个
ObjectOutputStream
- 调用
ObjectOutputStream
对象writeObject(对象)
方法输出可序列化的对象 - 注意写出一次,就调用
flush()
一次
- 创建一个
反序列化:
- 创建一个
ObjectInputStream
- 调用
readObject()
方法读取流中的对象
- 创建一个
- 注意:如果某个类的属性不是基本数据类型或
String
类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Fileld的类也不能序列化。
要序列化的类:
public class Person implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 32423423423L;
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
序列化和反序列化:
/**
* 序列化:将内存中的Java对象保存到磁盘中
*/
@Test
public void testObjectOutputStream() {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.data"));
oos.writeObject(new Person("hxuanyu", 22));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (oos != null) {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 反序列化
*/
@Test
public void testObjectInputStream() {
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("object.data")));
Object o = ois.readObject();
Person p = (Person) o;
System.out.println(p);
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois != null) {
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
9. 随机文件存储流
9.1 简介
RandomAccessFile
类声明在java.io
包下,但直接继承于java.lang.Object
类。并且实现了DataInput
、DataOutput
这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。RandomAccessFile
类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意位置来读、写文件- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile
类对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile
类对象可以自由移动记录指针:long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到pos位置
9.2 使用方式
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建
RandomAccessFile
类实例需要指定一个mode
参数,该参数指定RandomAccessFile
的访问模式:r
:以只读方式打开rw
:读取和写入rwd
:读取和写入,同步文件内容的更新rws
:读取和写入,同步文件内容和元数据的更新
- 如果模式为只读
r
,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在会出现异常。如果模式为rw
,文件不存在时会创建文件,如果存在则不创建,默认情况下从原有文件开头进行覆盖
我们可以用RandomAccessFile
这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,下载前建立两个临时文件,一个是与 被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能
/**
* 读写文件内容
*/
@Test
public void testRandomAccessFile() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile(new File("图片.jpg"), "r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("图片1.jpg"), "rw");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
raf2.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (raf2 != null) {
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 文本文件写入
*/
@Test
public void test2() {
RandomAccessFile raf = null;
try {
raf = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"), "rw");
raf.write("Java".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf != null) {
try {
raf.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这种方式会将原文件开头的四个字母覆盖掉
/**
* 追加
*/
@Test
public void test3() {
RandomAccessFile raf = null;
try {
File file = new File("hello.txt")
raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
raf.seek(file.length());
raf.write("Java".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf != null) {
try {
raf.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这种方式可以在文件末尾追加
/**
* 插入操作
*/
@Test
public void test4() {
RandomAccessFile raf = null;
try {
File file = new File("hello.txt");
raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
raf.seek(3);
// 保存指针后的所有数据
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) file.length());
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf.read(buffer)) != -1) {
builder.append(new String(buffer, 0, len));
}
raf.seek(3);
raf.write("Java".getBytes());
raf.write(builder.toString().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf != null) {
try {
raf.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这种方式可以完成在文本文件指定位置插入操作
10. NIO中Path、Paths、Files类的使用
10.1 NIO
- Java NIO(New IO, Non-Blocking IO)是从Java1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
java.nio.channels.Channel
FileChannel
:处理本地文件SocketChannel
:TCP网络编程的客户端的Channel
ServerSocketChannel
:TCP网络编程的服务器端的Channel
DatagramChannel
:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对 文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。 因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要 的部分。
10.2 Path、Paths、Files核心API
- 早期的Java只提供了一个
File
类来访问文件系统,但File
类的功能比较有限,所以提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不提供异常信息。 - NIO.2 为了弥补这一缺陷,引入了
Path
接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path
可以看成File
类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。 以前的IO操作:
import java.io.File;
File file = new File(index.html)
在Java7中:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html")
- 同时,NIO.2在
java.nio.file
包下还提供了Files
、Paths
工具类,Files
包含 了大量静态的工具方法来操作文件;Paths
则包含了两个返回Path
的静态 工厂方法。 Paths
类提供的静态get()
方法用来获取Path
对象:static Path get(String first, String... more)
static Path get(URI uri)
10.3 Path接口
String toString()
: 返回调用Path
对象的字符串表示形式boolean startsWith(String path)
: 判断是否以path
路径开始boolean endsWith(String path)
: 判断是否以path
路径结束boolean isAbsolute()
: 判断是否是绝对路径Path getParent()
:返回Path对象包含整个路径,不包含Path
对象指定的文件路径Path getRoot()
:返回调用Path
对象的根路径Path getFileName()
: 返回与调用Path
对象关联的文件名int getNameCount()
: 返回Path
根目录后面元素的数量Path getName(int idx)
: 返回指定索引位置idx
的路径名称Path toAbsolutePath()
: 作为绝对路径返回调用Path
对象Path resolve(Path p)
:合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path
对象File toFile()
: 将Path转化为File
类的对象
10.4 Files类
java.nio.file.Files
用于操作文件或目录常用方法:
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)
: 文件的复制Path createDirectory(Path path, FileAttribute … attr)
: 创建一个目录Path createFile(Path path, FileAttribute … arr)
: 创建一个文件void delete(Path path)
: 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错void deleteIfExists(Path path)
:Path
对应的文件/目录如果存在,执行删除Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)
: 将 src 移动到 dest 位置long size(Path path)
: 返回path
指定文件的大小
用于判断的常用方法:
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)
: 判断文件是否存在boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)
: 判断是否是目录boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)
: 判断是否是文件boolean isHidden(Path path)
: 判断是否是隐藏文件boolean isReadable(Path path)
: 判断文件是否可读boolean isWritable(Path path)
: 判断文件是否可写boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)
: 判断文件是否不存在
用于操作内容的常用方法:
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)
: 获取与指定文件的连 接,how
指定打开方式。DirectoryStream newDirectoryStream(Path path)
: 打开path
指定的目录InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取InputStream
对象OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)
: 获取OutputStream
对象